第七二章 添加剧情
“贺总说剩下的细节让咱们几个人自己敲定,到时候直接开始建造。”安虹坐下后问其他人,“你们怎么想?”
江帆说:“贺总给出的只是框架啊,敲定细节才是难题,游戏里的布局、建筑是什么样的?我们都要有具体规划,还有玩一天的话,玩家们怎么吃饭,怎么中场休息?”
江帆问出一连串的问题,几人这几天都玩了uy大逃杀,那些游戏设定自然不用多说,但是按照贺总说的转成现实的话,还真有不少事等着他们去做。
一直未出声的赵平川突然说道:“你们没想过贺总为什么让这几个导演来做uy大逃杀吗?”
看到别人一脸疑惑,他只好全部说出来:“我们是导演,一开始我也对贺总让我们几个门外汉去策划游戏场的行为有点不理解,按理说找点专业人士不是更好吗?”
“但是刚刚我在来的路上就想明白了,贺总这么做是有他的道理的。”
赵平川慢悠悠地继续问:“你们有没有想过在uy大逃杀里加入剧情?”
加入剧情?像电视剧那样的剧情吗?
安虹很快反应过来:“你是说类似于npc那种?”
“没错。”赵平川点点头,“游戏玩法是百分百还原,但有时候我们无法保证单靠玩家就能让游戏自然进行下去,我们在虚拟玩游戏和现实玩游戏是不一样的,现实里会出现这样那样虚拟游戏里不会出现的情况,我举个例子啊,比如玩家在游戏里动作幅度大难免受伤,小伤口我们应该怎么及时处理?”
“在游戏场里分布大量工作人员,让uy大逃杀的工作人员去帮忙是可以的,但你们不觉得那样就很‘煞风景’吗,贺总说uy大逃杀是类似于沉浸式,那么你无论应付什么问题都用工作人员,工作人员来来回回跑,玩家们还有什么游戏体验可言?”
“是这个道理。”江帆说。
安虹也恍然大悟:“没错,如果把工作人员变成npc,玩家的游戏体验会好很多!”
一旁的于沿也一抬手:“游戏里设置npc,就要有npc相应的剧情,这才是贺总让我们来策划游戏场的真正原因吧!”
“哈哈,你们说贺总直接这样告诉我们不就可以了吗,还让我们自己猜。”江帆哈哈一笑,“要是赵平川不说,咱们是不是都想不到了?”
赵平川连连摆手:“你们也会想到的,就算我现在不说,咱们在策划过程中就慢慢悟到了。要是咱们这点事情都想不明白,贺总也不会信任我们,他可能觉得没必要说吧。”
江帆“啧啧”两声,语气中饱含着敬佩:“别人走一步,贺总想十步,贺总能成功从来不是靠运气,是靠实力啊!”
安虹被赵平川提醒了几句,顿时冒出了无数念头:“我先就着平川刚刚所说的医护问题发散思维一下,在游戏里难免小磕小碰,我们可以设定一个医生的角色,玩家可以刷他的好感度,这个也可以在手环里记录数据,好感度为‘路人’时可以帮你治疗,好感度为‘朋友”的时候可以从他那里购买药品,怎么样?”
“可以可以。”江帆接着说,“那么我们每个npc都可以有好感度,玩家可以刷npc好感度,数据被手环记录,好感度不同触发剧情也不同,总之npc的存在是帮助玩家进行游戏的。”
“那样剧情就是一个大工程了。”
赵平川适时开口补充:“你们刚才说的那些只是零碎的,我们要找一条主线把它们串起来才行,我们可以在游戏背景上做文章,游戏背景不是一群人的毕业之旅吗?在游戏开始后,玩家不是直接出现在游戏场地里的,而是先由校车拉到场地外,我们的剧情在校车上就可以开始了。”
“uy大逃杀里原有的‘中年男老师’作为第一个和玩家见面的npc,必须要把玩家们的情绪带动起来。”
“说得对。”其他人纷纷附和,然后将自己瞬间而过的灵感记录下来最后再进行整合。
“多元化的场地也是个问题,贺总说要一比一还原,游戏里的那些场地全部要变成现实的”
“对于建筑上我有个想法,我觉得没必要用传统的建造方法,第一太浪费时间,建造周期太长,第二是建筑不确定性大,随着游戏场的推出,就像虚拟游戏需要优化一样,我们现实里的游戏也需要优化,如果是普通建筑就太不方便了,我觉得可以参考霓虹国的一种特制材料,类似于咱们这里搭建的那种平板房所用的材料,但是比它更加坚固,可塑性也很强,搭成各种各样的小型房屋没有问题。”于沿想到了建筑的问题。
大家也一起记下来,不多时已经想到了很多地方,原本有决定权的人多往往会拖慢进程,可这几个人已经相伴多时且都是能听得进去彼此意见的,大家在一起只会让办事效率更高更快,尽可能地把所有事情都想到。
贺寻意不知道自己的胡乱安排已经被策划小组当成了“别有用心”,他火速拍下的那块地很快就划到了泊旵公司名下。
这天贺寻意和uy大逃杀小组坐上去往那块地的车,他们要实地考察一下。
安山郊区离市区有一段距离,越往市区外走众人感觉人越少。
一直到安山郊区附近周围都没什么人了。
众人:
贺寻意毫无所觉地笑着给uy大逃杀小组一指:“到了,就是那块地,以后就是咱们的游戏场地了。”
还好是块大平地,工厂外面的围墙倒是拆了,大部分建筑都拆除了,现在是一块空荡荡的地,就是原来工厂的建筑还有部分没拆,现在过去了这么长时间这里早就荒芜了,那一小块显得破破烂烂的。
贺寻意带着安虹几人下了车,正好要从那块没拆的地方进去,这时候一阵风吹过,从树上飘下来几片发黄的树叶,颇有几分萧索之感。
众人:
周围也很安静呢。
“这里挺大啊。”江帆感叹,“不过要是打算把游戏场景一比一还原,这块地可能刚刚好。”
他们踩着干枯的树枝走进去,几人不约而同地在脑海里开始策划这块地该怎么分布。
贺寻意就不用想这么多事情了,他看到这块地的第一眼就十分亲切,这里真是太偏了,太让他喜欢了!
像藏起来一样,不仔细找都快找不到了呢!贺寻意在前面背着手边走边想。
“我记得游戏里有个场景就是工厂,这里正好废物利用一下。”安虹在提前拿来的图纸上画上一个小圈,嗯,画得很抽象,但是能表达她的意思就行。
江帆仔细来回走了两圈,打量着眼前这个破破烂烂的小厂房,点头表示同意:“没错,你看这块建筑多么符合游戏里的设定,到时候改造一下简直完美!”
一圈实地考察下来,贺寻意看到的是周围的荒山和两侧密林,宛如个“天然保护罩”一样把这块地给围在了里面,谁会莫名其妙的地走到这里啊!
而uy大逃杀小组看到的却是这块地应该怎么规划区域,按照他们的设想一番规划后竟是刚刚好的,此外,他们还注意到了来时的这条路以及周围的景色,简直十分贴合原游戏设定啊!
“中年老师”把一群学生带到荒郊野岭处开展一次大逃杀,最后活着的人才算胜利者。
而且这里的景色真的太有游戏里的感觉了!
老板和员工心里各有想法,面上却都是如出一辙的小小兴奋,他们就这样坐上了回程的车。
地现在已经属于泊旵了,建筑建造的事也该提上日程,于沿又和贺寻意说了一下uy大逃杀游戏场里的建筑想采用霓虹国特制材料,贺寻意非常爽快地同意了。
因为那种特质材料要比普通的砖沙水泥贵了一倍不止啊!对于做破产任务的贺寻意来说,有钱不花是傻子!
游戏里的场景有东南西北郊区、第一医疗所、超市、东南西北高坡、废旧工厂等若干游戏里存在的,此外他们还需要一个类似于服务区的地方,让玩家们得以中场休息和进食,在这个“安全屋”里玩家们可以彼此交谈,不允许互相攻击,安全屋时限超过后,所有玩家会被送到不同地方去继续进行游戏。
所以安全屋需要建在中间
几人修修改改做了一份草图给贺寻意,然后再由贺寻意交给建筑相关人士进行调整修改。
剩下的就是剧情的事了,主要npc有四位,x医生、楚博士、神秘商人和安全屋老板。
x医生的作用就和安虹他们最开始设想的一样,楚博士是武器方面提供帮助的,可以在他那里购买一些基础物品合成里没有的高级图纸合成神兵或提高武器杀伤力,神秘商人那里会出售一些难以探索的稀有物资,还可以和他交换,不过要看他心情。
四位主要npc的性格也会不同,比如x医生比较温柔,对女性玩家更有耐心,楚博士喜欢能力强的,要和他pk——战斗什么的显然不可行,策划小组最后决定pk方式为猜拳,三局两胜,赢了的人就会成为楚博士口中的强者,神秘商人喜怒无常,从他那里买东西全靠运气。
此外还有大量npc,比如普通士兵npc,没什么攻击力就是给玩家们“送人头”的。
策划小组可没忘了这游戏主要是竞技游戏,剧情只是辅助,他们时刻注意着让剧情能自然推动游戏发展却不至于完全左右游戏的程度。
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江帆说:“贺总给出的只是框架啊,敲定细节才是难题,游戏里的布局、建筑是什么样的?我们都要有具体规划,还有玩一天的话,玩家们怎么吃饭,怎么中场休息?”
江帆问出一连串的问题,几人这几天都玩了uy大逃杀,那些游戏设定自然不用多说,但是按照贺总说的转成现实的话,还真有不少事等着他们去做。
一直未出声的赵平川突然说道:“你们没想过贺总为什么让这几个导演来做uy大逃杀吗?”
看到别人一脸疑惑,他只好全部说出来:“我们是导演,一开始我也对贺总让我们几个门外汉去策划游戏场的行为有点不理解,按理说找点专业人士不是更好吗?”
“但是刚刚我在来的路上就想明白了,贺总这么做是有他的道理的。”
赵平川慢悠悠地继续问:“你们有没有想过在uy大逃杀里加入剧情?”
加入剧情?像电视剧那样的剧情吗?
安虹很快反应过来:“你是说类似于npc那种?”
“没错。”赵平川点点头,“游戏玩法是百分百还原,但有时候我们无法保证单靠玩家就能让游戏自然进行下去,我们在虚拟玩游戏和现实玩游戏是不一样的,现实里会出现这样那样虚拟游戏里不会出现的情况,我举个例子啊,比如玩家在游戏里动作幅度大难免受伤,小伤口我们应该怎么及时处理?”
“在游戏场里分布大量工作人员,让uy大逃杀的工作人员去帮忙是可以的,但你们不觉得那样就很‘煞风景’吗,贺总说uy大逃杀是类似于沉浸式,那么你无论应付什么问题都用工作人员,工作人员来来回回跑,玩家们还有什么游戏体验可言?”
“是这个道理。”江帆说。
安虹也恍然大悟:“没错,如果把工作人员变成npc,玩家的游戏体验会好很多!”
一旁的于沿也一抬手:“游戏里设置npc,就要有npc相应的剧情,这才是贺总让我们来策划游戏场的真正原因吧!”
“哈哈,你们说贺总直接这样告诉我们不就可以了吗,还让我们自己猜。”江帆哈哈一笑,“要是赵平川不说,咱们是不是都想不到了?”
赵平川连连摆手:“你们也会想到的,就算我现在不说,咱们在策划过程中就慢慢悟到了。要是咱们这点事情都想不明白,贺总也不会信任我们,他可能觉得没必要说吧。”
江帆“啧啧”两声,语气中饱含着敬佩:“别人走一步,贺总想十步,贺总能成功从来不是靠运气,是靠实力啊!”
安虹被赵平川提醒了几句,顿时冒出了无数念头:“我先就着平川刚刚所说的医护问题发散思维一下,在游戏里难免小磕小碰,我们可以设定一个医生的角色,玩家可以刷他的好感度,这个也可以在手环里记录数据,好感度为‘路人’时可以帮你治疗,好感度为‘朋友”的时候可以从他那里购买药品,怎么样?”
“可以可以。”江帆接着说,“那么我们每个npc都可以有好感度,玩家可以刷npc好感度,数据被手环记录,好感度不同触发剧情也不同,总之npc的存在是帮助玩家进行游戏的。”
“那样剧情就是一个大工程了。”
赵平川适时开口补充:“你们刚才说的那些只是零碎的,我们要找一条主线把它们串起来才行,我们可以在游戏背景上做文章,游戏背景不是一群人的毕业之旅吗?在游戏开始后,玩家不是直接出现在游戏场地里的,而是先由校车拉到场地外,我们的剧情在校车上就可以开始了。”
“uy大逃杀里原有的‘中年男老师’作为第一个和玩家见面的npc,必须要把玩家们的情绪带动起来。”
“说得对。”其他人纷纷附和,然后将自己瞬间而过的灵感记录下来最后再进行整合。
“多元化的场地也是个问题,贺总说要一比一还原,游戏里的那些场地全部要变成现实的”
“对于建筑上我有个想法,我觉得没必要用传统的建造方法,第一太浪费时间,建造周期太长,第二是建筑不确定性大,随着游戏场的推出,就像虚拟游戏需要优化一样,我们现实里的游戏也需要优化,如果是普通建筑就太不方便了,我觉得可以参考霓虹国的一种特制材料,类似于咱们这里搭建的那种平板房所用的材料,但是比它更加坚固,可塑性也很强,搭成各种各样的小型房屋没有问题。”于沿想到了建筑的问题。
大家也一起记下来,不多时已经想到了很多地方,原本有决定权的人多往往会拖慢进程,可这几个人已经相伴多时且都是能听得进去彼此意见的,大家在一起只会让办事效率更高更快,尽可能地把所有事情都想到。
贺寻意不知道自己的胡乱安排已经被策划小组当成了“别有用心”,他火速拍下的那块地很快就划到了泊旵公司名下。
这天贺寻意和uy大逃杀小组坐上去往那块地的车,他们要实地考察一下。
安山郊区离市区有一段距离,越往市区外走众人感觉人越少。
一直到安山郊区附近周围都没什么人了。
众人:
贺寻意毫无所觉地笑着给uy大逃杀小组一指:“到了,就是那块地,以后就是咱们的游戏场地了。”
还好是块大平地,工厂外面的围墙倒是拆了,大部分建筑都拆除了,现在是一块空荡荡的地,就是原来工厂的建筑还有部分没拆,现在过去了这么长时间这里早就荒芜了,那一小块显得破破烂烂的。
贺寻意带着安虹几人下了车,正好要从那块没拆的地方进去,这时候一阵风吹过,从树上飘下来几片发黄的树叶,颇有几分萧索之感。
众人:
周围也很安静呢。
“这里挺大啊。”江帆感叹,“不过要是打算把游戏场景一比一还原,这块地可能刚刚好。”
他们踩着干枯的树枝走进去,几人不约而同地在脑海里开始策划这块地该怎么分布。
贺寻意就不用想这么多事情了,他看到这块地的第一眼就十分亲切,这里真是太偏了,太让他喜欢了!
像藏起来一样,不仔细找都快找不到了呢!贺寻意在前面背着手边走边想。
“我记得游戏里有个场景就是工厂,这里正好废物利用一下。”安虹在提前拿来的图纸上画上一个小圈,嗯,画得很抽象,但是能表达她的意思就行。
江帆仔细来回走了两圈,打量着眼前这个破破烂烂的小厂房,点头表示同意:“没错,你看这块建筑多么符合游戏里的设定,到时候改造一下简直完美!”
一圈实地考察下来,贺寻意看到的是周围的荒山和两侧密林,宛如个“天然保护罩”一样把这块地给围在了里面,谁会莫名其妙的地走到这里啊!
而uy大逃杀小组看到的却是这块地应该怎么规划区域,按照他们的设想一番规划后竟是刚刚好的,此外,他们还注意到了来时的这条路以及周围的景色,简直十分贴合原游戏设定啊!
“中年老师”把一群学生带到荒郊野岭处开展一次大逃杀,最后活着的人才算胜利者。
而且这里的景色真的太有游戏里的感觉了!
老板和员工心里各有想法,面上却都是如出一辙的小小兴奋,他们就这样坐上了回程的车。
地现在已经属于泊旵了,建筑建造的事也该提上日程,于沿又和贺寻意说了一下uy大逃杀游戏场里的建筑想采用霓虹国特制材料,贺寻意非常爽快地同意了。
因为那种特质材料要比普通的砖沙水泥贵了一倍不止啊!对于做破产任务的贺寻意来说,有钱不花是傻子!
游戏里的场景有东南西北郊区、第一医疗所、超市、东南西北高坡、废旧工厂等若干游戏里存在的,此外他们还需要一个类似于服务区的地方,让玩家们得以中场休息和进食,在这个“安全屋”里玩家们可以彼此交谈,不允许互相攻击,安全屋时限超过后,所有玩家会被送到不同地方去继续进行游戏。
所以安全屋需要建在中间
几人修修改改做了一份草图给贺寻意,然后再由贺寻意交给建筑相关人士进行调整修改。
剩下的就是剧情的事了,主要npc有四位,x医生、楚博士、神秘商人和安全屋老板。
x医生的作用就和安虹他们最开始设想的一样,楚博士是武器方面提供帮助的,可以在他那里购买一些基础物品合成里没有的高级图纸合成神兵或提高武器杀伤力,神秘商人那里会出售一些难以探索的稀有物资,还可以和他交换,不过要看他心情。
四位主要npc的性格也会不同,比如x医生比较温柔,对女性玩家更有耐心,楚博士喜欢能力强的,要和他pk——战斗什么的显然不可行,策划小组最后决定pk方式为猜拳,三局两胜,赢了的人就会成为楚博士口中的强者,神秘商人喜怒无常,从他那里买东西全靠运气。
此外还有大量npc,比如普通士兵npc,没什么攻击力就是给玩家们“送人头”的。
策划小组可没忘了这游戏主要是竞技游戏,剧情只是辅助,他们时刻注意着让剧情能自然推动游戏发展却不至于完全左右游戏的程度。
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