第411章 嗖尼的应对_实锤开挂反被封,反手整顿游戏业
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第411章 嗖尼的应对

  在回去的路上,林默一路都在思考。

  如今游戏舱的销售情况火热,这是占了新技术的便宜。

  但实际上,游戏舱不是一点问题都没有。

  相反,问题还是不少的。

  Switch如果只是第三方游戏比较薄弱,被第一方游戏抢了风头。

  那游戏舱就是完全没有第三方游戏。

  可以在各个行业发挥巨大的力量是不假,但普通人买回去还是当做玩游戏的工具,或者用作美食的试吃,或者用作赛博试衣间。

  当做游戏工具的话,游戏少的亏是一定会吃的。

  哪怕是再喜欢魔兽世界和我的世界的玩家,也不能永远泡在这里面。

  淘气猫的下个阶段,就是让大量腰部游戏登陆游戏舱。

  这少不了淘气猫的技术支持。

  其中,就有科游的黑神话悟空。

  这么长的时间过去,精品游戏的苗子越来越多,市场的认可度也越来越高。

  终于开始向着良性循环的方向走了。

  同时还不能忘记续上高质量的第一方游戏,这才是游戏舱可以持续吸引普通玩家克服游戏舱不小的占地面和不低的价格购买的根本动力。

  12月份的minecon由于是第一届,会投入不小的宣发资源。

  借用这个机会,压轴的GTA和其他登陆游戏舱的第三方游戏会全部登陆。

  而在十一月,时隔近一年的时间。

  神秘海域将会登陆游戏舱,感受第一人称视角下极致的代入感带来的精采刺激冒险。

  量大,管饱。

  手机叮铃一声响。

  拿出来一看,是重磅新闻的推送。

  林默是游戏设计师,日常看的就是这些。

  推送的,也是类似新闻。

  上面出现的内容让他一愣。

  确实是大新闻了。

  世纪收购案正式落幕。

  韦斯特和莫雷诺两人要么辞职,要么明升暗降。

  暴风娱乐,从此之后是废了。

  为了促成这次的收购案付出那么大的代价和努力,最终功亏一篑。

  至于巨硬公司,游戏业务部门自然不可能全部辞掉。

  这样财大气粗的公司,自然是不可能放弃游戏业务。

  这是战略的一环。

  但是

  新闻里面有一句话令他十分意外。

  新掌门人名叫麦克艾力斯特,公开表示,要将公司的中心转移到精品游戏的开发和制作中,持续优化联机体验,游戏开发更加多元化。

  订阅制服务计划暂时搁置,会以市场反响做出最终决定。

  这都不是重点。

  重点是

  公开表态,会积极修复和淘气猫的关系,让大量优质游戏回到XGame主机平台上。

  再结合上面说的订阅制服务计划。

  林默忍不住笑了。

  这就是在邀请淘气猫一起揍嗖尼啊?

  其实也能理解。

  什么订阅制服务计划暂时搁置看市场反响。

  意思不就是邀请淘气猫做大蛋糕,揍死嗖尼然后继续二分天下么?

  “这个麦克艾力斯特,倒是个人精啊。”

  司机小李好奇的问道:“林总,你是看到了推送新闻吗?今天一早就推送开了。”

  “早上没顾上。”

  “那林总打算放过巨硬公司吗?”

  “既然对方释放了善意,为什么不呢?”

  小李叹了口气道:“我是不懂这些,我就是感觉怕养虎为患。”

  林默笑道:“你觉得,巨硬公司的游戏部门,现在还能对我造成什么威胁吗?你太看得起麦克艾力斯特了。”

  不仅是林默,此时嗖尼总部,伊藤诚看着这条消息也沉思已久。

  韦斯特这个对手落得这样的下场,他没有多少兴奋的感觉,反而觉得有些兔死狐悲。

  格局变成这样,已经完全脱离了当初的掌控。

  对待淘气猫的强硬态度,已经不能说后悔了,已经完全没用了。

  如今新主机发售在即,伸头一刀缩头也是一刀。

  躲不过的。

  甚至面临的可能不止淘气猫,而是巨硬公司和淘气猫的两面绞杀。

  还不如把精力都放在如何让新主机在游戏舱的威压之下活下来。

  伊藤诚作为嗖尼的掌门人,自然不是庸才。

  新主机playsquareX,简称PSX。

  应对策略也是有的。

  不像巨硬公司那样可以豪掷千金来个世纪收购案,那就大量收购中等规模的游戏公司。

  靠着大量持续稳定输出的独占游戏,抢占市场。

  瞄准的,就是游戏舱腰部游戏的欠缺,玩家不可能只在游戏舱里玩那么几款游戏。

  实际上的竞争对手,还是其他两家的主机。

  新主机将会在十一月份和首发护航大作一起发售,只要不是开局暴死,他都有信心不会有太差的销量!

  只是,在上一代两台主机刚刚发售的时候刚好经历了淘气猫的崛起。

  交恶之后,已经买好数字版的玩家和已经买了光盘的玩家还能照样玩,但新玩家是买不到淘气猫游戏了。

  现在PSX推出在即,更不用说,也没有淘气猫游戏。

  首发游戏的阵容,怎么看都有些寒酸。

  一款体感游戏《舞出我的人生》,算是跟风Switch带起来的体感风潮。

  一款擦边的RPG游戏《黑色风暴》,没的说,大雷。

  一款休闲游戏,《玩偶大冒险》。

  最后就是最重磅的,和宣传了许久的探险动作类电影《夺宝者9》联动的同名游戏《夺宝者:启示录》。

  游戏是电影的前传,补充了电影许多缺失的剧情内容。

  也讲述了电影正统续作第五部和第六部中间的故事。

  电影是一个历史悠久而且影响力颇大的IP。

  虽然近几作的口碑逐渐下滑,但票房连年走高。

  在全球范围内,是一个拥有巨大影响力的电影系列。

  每一部《夺宝者》电影上映前后,没有什么其他电影敢于来抢这个档期。

  敢抢就敢死,一点都不夸张。

  这次联动双方都很满意。

  《夺宝者》想要借助游戏玩家和PSX新主机宣发,让票房和游IP影响力进一步扩大。

  嗖尼呢,希望《夺宝者》的电影粉丝可以对游戏产生兴趣,从而购买主机和游戏。

  在新一轮的主机大战中占据上风。

  不,不能说占据上风。

  应该说,不会输的太惨。

  即使有如此联动项目,伊藤诚心里依旧没底。

  “淘气猫自从游戏舱发售之后,游戏产量明显变低了。希望千万不要撞上淘气猫的新作啊”

  内心祈祷了一番。

  手机忽然震动了一下。

  祈祷被打断,伊藤诚眉头微皱,看了一眼屏幕。

  接着眼睛都瞪圆了,一脸不可置信的拿起来看去。

  【时隔一年!淘气猫新作《神秘海域》定档11月!】

  伊藤诚脑袋空空。

  脑袋里只有一句话。

  “悠悠苍天,何薄于我”

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