第766章 EP766.以寡敌众
第766章EP766.以寡敌众
利用延时引信控制爆炸时间,将爆点控制在一定的高度。再凭借炸弹爆炸时的冲击力控制住一片范围,进而对高速经过的飞机造成杀伤。以上,就是高射炮弹的工作原理。
不是主要依赖于弹片,加上口径要比榴弹小……
除非是恰好被炮弹直击,否则,以斯塔克身上那件战甲的防御力,倒是用不着担心受伤。
相比之下,显然还是星际海盗们的攻击更有威胁。
毕竟他们手里的武器大多都是‘高端货’,枪口处射出来的基本上都是能量弹。
“哇哦~。”险险的擦过一发能量弹,斯塔克回身就是一炮,击落了错身而过的飞行器。
再次调整姿态,冲向了另一个敌人,飞行中,斯塔克打开了肩部的装甲,天女散花一般撒出了数十枚微型导弹。
“Sir,刚才那一下的威力有点大,建议您不要冲的太猛。”
得到贾维斯的提示后,斯塔克抽空瞄了一眼左下角。
示意图上,用不同的颜色做出了鲜明的标示,只要看上一眼,就能知道某个部件受到了哪种程度的损伤。
“厚礼谢~,火力这么猛的么……”刚刚被擦中的那个位置,损坏度已经积累到了20%,区块也从绿色变成了淡黄色。哪怕是向来心大的斯塔克,也不由得吓了一跳:“好吧,看来我得小心一点儿了。贾维斯,家庭聚会还有多久才能开始?”
“维罗妮卡将在三分钟后赶到。从纽约赶来的Mark7、Mark12、Mark22、Mark29,将在十分钟内到达。”
最先提到的维罗妮卡,是近地轨道上那个结合了众多部件,多功能集成背包的名字。块头比绿巨人还要大了一圈的反浩克装甲,只是其中的一套组件而已。
而后面提到的那几架马克系列战甲,无一例外,全都是以速度见长的。
至于那些火力强化型、防御型、特化型的战甲,因为巡航速度慢了一些的缘故,还得多花些时间才能赶过来。
“好吧,有总比没有好。”嘟囔一句,躲过一发能量弹,反手还击的同时,斯塔克又下了一道指令:“把仓库的材料都用上,再给我赶制一些出来。这一仗可能没那么快结束,贾维斯,到咱们拼命的时候了。”
“了解。生产线已经启动,临时赶制的第一台战甲,将在14分25秒后上线。”
“还能加快么?涂装什么的都省掉,现在可没有那个闲工夫。”
“去除所有不必要的工序,可以加快1分15秒。”
“就是这样。”又是一道能量射线激射而来,斯塔克赶紧调整方向,做了一次滚筒式机动。
在贾维斯的辅助下,斯塔克凭借一己之力,至少拖住了三十架外星飞行器。
跟他比较起来,石小磊的效率显然差了不止一筹。
这也是没办法的事儿,毕竟他身上的装备只能提供强大的防御力,但却无法赋予他足够有效的远程攻击手段——野蛮人职业完全指望不上,德鲁伊这边倒是开发出了一些法术,算是稍稍弥补了一下不足。不过,无论是火风暴、熔浆巨岩、火山爆、火山,又或者小旋风、龙卷风,都得依托于地面才能施展出来……现在是在空中,根本就派不上用场。
算下来,勉强能用的法术,一共也就三种。分别是朝前方直线型射出寒气的极地风暴;施法后会召唤出大范围的旋风,以自己为圆心持续旋转,对敌人造成冰冻进而杀伤敌人的风暴;同时召唤出火山与大片流星群的毁天灭地。
没错,只能评个勉强能用而已。
极地风暴的射程太短。毁天灭地用来对付空中的敌人也不太合适。风暴的话,会一直围绕在石小磊四周,换言之,想要用它来杀敌,石小磊必须频繁移动位置,主动往敌人身边凑。
就算风火轮是一件法宝,使唤起来非常灵便,能达到如臂指使的地步,可说到底,石小磊本人很少上天,不像斯塔克似的整日里在天上飞来飞去……自身对空战的生疏,限制了风火轮的发挥。无法灵活的缀上敌人,风暴法术自然也就发挥不了太大的效果。
“擦。”又是一个闪避不及,硬生生的吃下了好几发能量弹。
心头涌起了一股烦躁,石小磊怒从胆边生,不自觉的吼了起来。
无心栽柳柳成荫。
因为下意识的切换回了野蛮人职业,在石小磊的这一声狂嗥中,附带了十分强劲的恐吓效果。加上这个技能的作用范围很大,结果,有差不多十几架外星飞行器上的海盗,都被他这一声吼给吓破了胆。
不是全部都坠落下去了,但总归是有那么四五架。相比于之前的一无所获,明显还是现在这一声吼更给力。
当然,成绩最好的,还得数2B。
变换成飞机形态时,速度快,火力猛,切换成人形姿态时,攻击范围更大,还能掏出光束剑近战。空天飞行器的性能十分出色,搭配上2B自身的计算能力,以及她那强于百战老兵的作战经验和技巧……每一次射击,都能击落或击伤一架敌机,每次挥动光束剑,也必然会有所收获。短短几分钟下来,2B已经收获了二十架次以上的战果。
更让人打心眼里为之赞叹的是,2B还能像游戏中一样,在来不及躲避的时候,十分精准的用飞行器上配备的那两把光束剑隔开敌人发射的能量弹。
从开战到现在,她就像是打开了一道针对能量攻击的防护罩似的,连人带飞行器都没有受到任何损伤。
战况如此激烈,竟然还能保持无伤,而且还是全闪避无伤,不是硬抗攻击不破防的那种伪无伤。哪怕是再怎么挑剔的评委,想必也挑不出任何的毛病,只能心甘情愿的对2B的表现竖起大拇指。
不过话说回来,2B的表现很好,并不意味着战局的平衡正在向三人这边偏移。
事实上正好相反——随着基地里的战机陆续起飞,敌人在空中的战力得到了进一步的增强。原本还只有能量类型的攻击,而到了现在,却是又多了航炮射出的实弹,以及大量的空对空导弹……
“该死的~!”
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利用延时引信控制爆炸时间,将爆点控制在一定的高度。再凭借炸弹爆炸时的冲击力控制住一片范围,进而对高速经过的飞机造成杀伤。以上,就是高射炮弹的工作原理。
不是主要依赖于弹片,加上口径要比榴弹小……
除非是恰好被炮弹直击,否则,以斯塔克身上那件战甲的防御力,倒是用不着担心受伤。
相比之下,显然还是星际海盗们的攻击更有威胁。
毕竟他们手里的武器大多都是‘高端货’,枪口处射出来的基本上都是能量弹。
“哇哦~。”险险的擦过一发能量弹,斯塔克回身就是一炮,击落了错身而过的飞行器。
再次调整姿态,冲向了另一个敌人,飞行中,斯塔克打开了肩部的装甲,天女散花一般撒出了数十枚微型导弹。
“Sir,刚才那一下的威力有点大,建议您不要冲的太猛。”
得到贾维斯的提示后,斯塔克抽空瞄了一眼左下角。
示意图上,用不同的颜色做出了鲜明的标示,只要看上一眼,就能知道某个部件受到了哪种程度的损伤。
“厚礼谢~,火力这么猛的么……”刚刚被擦中的那个位置,损坏度已经积累到了20%,区块也从绿色变成了淡黄色。哪怕是向来心大的斯塔克,也不由得吓了一跳:“好吧,看来我得小心一点儿了。贾维斯,家庭聚会还有多久才能开始?”
“维罗妮卡将在三分钟后赶到。从纽约赶来的Mark7、Mark12、Mark22、Mark29,将在十分钟内到达。”
最先提到的维罗妮卡,是近地轨道上那个结合了众多部件,多功能集成背包的名字。块头比绿巨人还要大了一圈的反浩克装甲,只是其中的一套组件而已。
而后面提到的那几架马克系列战甲,无一例外,全都是以速度见长的。
至于那些火力强化型、防御型、特化型的战甲,因为巡航速度慢了一些的缘故,还得多花些时间才能赶过来。
“好吧,有总比没有好。”嘟囔一句,躲过一发能量弹,反手还击的同时,斯塔克又下了一道指令:“把仓库的材料都用上,再给我赶制一些出来。这一仗可能没那么快结束,贾维斯,到咱们拼命的时候了。”
“了解。生产线已经启动,临时赶制的第一台战甲,将在14分25秒后上线。”
“还能加快么?涂装什么的都省掉,现在可没有那个闲工夫。”
“去除所有不必要的工序,可以加快1分15秒。”
“就是这样。”又是一道能量射线激射而来,斯塔克赶紧调整方向,做了一次滚筒式机动。
在贾维斯的辅助下,斯塔克凭借一己之力,至少拖住了三十架外星飞行器。
跟他比较起来,石小磊的效率显然差了不止一筹。
这也是没办法的事儿,毕竟他身上的装备只能提供强大的防御力,但却无法赋予他足够有效的远程攻击手段——野蛮人职业完全指望不上,德鲁伊这边倒是开发出了一些法术,算是稍稍弥补了一下不足。不过,无论是火风暴、熔浆巨岩、火山爆、火山,又或者小旋风、龙卷风,都得依托于地面才能施展出来……现在是在空中,根本就派不上用场。
算下来,勉强能用的法术,一共也就三种。分别是朝前方直线型射出寒气的极地风暴;施法后会召唤出大范围的旋风,以自己为圆心持续旋转,对敌人造成冰冻进而杀伤敌人的风暴;同时召唤出火山与大片流星群的毁天灭地。
没错,只能评个勉强能用而已。
极地风暴的射程太短。毁天灭地用来对付空中的敌人也不太合适。风暴的话,会一直围绕在石小磊四周,换言之,想要用它来杀敌,石小磊必须频繁移动位置,主动往敌人身边凑。
就算风火轮是一件法宝,使唤起来非常灵便,能达到如臂指使的地步,可说到底,石小磊本人很少上天,不像斯塔克似的整日里在天上飞来飞去……自身对空战的生疏,限制了风火轮的发挥。无法灵活的缀上敌人,风暴法术自然也就发挥不了太大的效果。
“擦。”又是一个闪避不及,硬生生的吃下了好几发能量弹。
心头涌起了一股烦躁,石小磊怒从胆边生,不自觉的吼了起来。
无心栽柳柳成荫。
因为下意识的切换回了野蛮人职业,在石小磊的这一声狂嗥中,附带了十分强劲的恐吓效果。加上这个技能的作用范围很大,结果,有差不多十几架外星飞行器上的海盗,都被他这一声吼给吓破了胆。
不是全部都坠落下去了,但总归是有那么四五架。相比于之前的一无所获,明显还是现在这一声吼更给力。
当然,成绩最好的,还得数2B。
变换成飞机形态时,速度快,火力猛,切换成人形姿态时,攻击范围更大,还能掏出光束剑近战。空天飞行器的性能十分出色,搭配上2B自身的计算能力,以及她那强于百战老兵的作战经验和技巧……每一次射击,都能击落或击伤一架敌机,每次挥动光束剑,也必然会有所收获。短短几分钟下来,2B已经收获了二十架次以上的战果。
更让人打心眼里为之赞叹的是,2B还能像游戏中一样,在来不及躲避的时候,十分精准的用飞行器上配备的那两把光束剑隔开敌人发射的能量弹。
从开战到现在,她就像是打开了一道针对能量攻击的防护罩似的,连人带飞行器都没有受到任何损伤。
战况如此激烈,竟然还能保持无伤,而且还是全闪避无伤,不是硬抗攻击不破防的那种伪无伤。哪怕是再怎么挑剔的评委,想必也挑不出任何的毛病,只能心甘情愿的对2B的表现竖起大拇指。
不过话说回来,2B的表现很好,并不意味着战局的平衡正在向三人这边偏移。
事实上正好相反——随着基地里的战机陆续起飞,敌人在空中的战力得到了进一步的增强。原本还只有能量类型的攻击,而到了现在,却是又多了航炮射出的实弹,以及大量的空对空导弹……
“该死的~!”
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